问题模块 | 框架类型 | 问题类型 | API/组件名称 | 终端类型 | 微信版本 | 基础库版本 |
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API和组件 | 小程序 | Bug | setData | 客户端 | 6.7.2 | 2.3.0 |
我们直播间有聊天和送礼的功能,
当有大量的聊天消息短时间出现时,会导致整个直播间卡顿,下面的功能按钮点击无反应,过一段时间才有反应,且十分卡顿
page({ data: { chatMsg: [] // 存放聊天消息的数组 } }) |
目前我的做法是:
添加消息到data中的消息数组时,setData只更新新消息部分:
this .setData({ [`chatMsg[${len}]`]: val }) |
而setData的频率也有限制,在有大量消息过来的时候,我这边限制1s才setData一次,但这一次setData的数据可能有几十条:
this .setData({ [`chatMsg[3]`]: val, [`chatMsg[4]`]: val, [`chatMsg[5]`]: val, [`chatMsg[6]`]: val, [`chatMsg[7]`]: val, [`chatMsg[8]`]: val, . . . [`chatMsg[99]`]: val }) |
在这些大量消息涌进来的时候,我点击直播间底部的聊天按钮,礼物按钮都是点击无反应。等这些大量消息停止涌入时,我的点击才有反应
请教下官方和其他朋友们,如何优化这部分呢?做到即使大量消息进来,也不会把直播间卡死操作不了
待确定的方案:
需不需要在data的chatMsg已经有大量数据后,删除一部分早期的数据?
因为我增加数据是单条的setData,不是setData整个数组,是不是代表逻辑层只会传变化的数据过去渲染,这样即使早期有很多数据也不影响?
....
网友回复
建议这样,定义一个全局的数组存所有消息(这个不要setData),然后定义一个当前显示的消息数组,每次有更新就动太计算这部分内容,计算完之后再将这个setData(覆盖)进去页面中。
因为你页面中同一时间最多只能显示一部分数据。不要往setData中放太多数据
测试了下如果把chatMsg中的早期消息进行清除,然后再setData,两者的卡顿情况时不同的。如果每次都是把chatMsg整个数组进行setData, 同时保证chatMsg数组长度最多6条,这时候来大量消息时,会好很多,可以点开下面的功能栏,但也是稍微有些卡顿延迟。
是不是说明即使我们对数组中的某一个元素进行setData更新时,逻辑层也是把整个数组数据传到渲染层,然后渲染层也是渲染了整个数组数据?
慢慢显示呗。。每1秒弄成最多setData 10条