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微信小游戏如何处理碰撞

我正在开发一款小游戏,里面有很多圆形的精灵,效果就好像一个盒子里面倒满珠子,珠子与珠子之间不能重叠,类似堆放在一起一样,每个珠子都是一个精灵,这个以前我用cocos2dx的时候很简单,精灵之间自己会实现碰撞,现在微信得api中好像没有这样的接口,该如何处理呢。求大神指点,感激不尽

网友回复

猫:

都是自己算的

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