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Component组件怎么渲染wx.createAudioContext

问题模块 框架类型 问题类型 终端类型 微信版本 基础库版本
框架 小程序 Bug 客户端 7.0.4 1.9.97

- 当前 Bug 的表现(可附上截图)


- 预期表现


- 复现路径


- 提供一个最简复现 Demo


Component组件怎么渲染wx.createAudioContext

attached: function(){

let that = this;

this.audioCtx = wx.createAudioContext('palyAudio');

},

或者放到 ready里面  也不行 ;

就是音频播放不出来; 但 放到Page里的 onLoad中  同样的代码 就ok;

如果不用wx.createAudioContext   改用   wx.createInnerAudioContext();渲染音频    ios可以正常播放 (但有时候加载时间太长  一个3秒钟音频点击播放要等3-5s  才有声音); 安卓不可以但也不报错   绑定的 error事件也没有报错提示



网友回复

娇华:

请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

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