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请问有遇到小游戏分包加载特别慢的问题吗?

微信开发者工具版本:1.02.1910120

调试基础库:2.8.3

小游戏引擎:LayaAir 1.7.22beta(不过这里提到的分包问题跟游戏引擎没关系)

测试手机:iPhone 6 / 8 / x(系统版本12.+)

测试版本:开发版 / 体验版

使用小游戏的分包功能时,经常遇到分包加载特别慢的情况,目前只在iOS上出现(iphone6、8、x),Android不明显,如下图:

使用小游戏的分包功能时,经常遇到分包加载特别慢的情况,目前只在iOS上出现(iphone6、8、x),Android不明显,如下图:其中:


其中:

1、“加载分包 subpackage1 1571973572297”是开始调用loadTask = wx.loadSubpackage

2、“加载进度 subpackage1 0.017852598801*** 1571973582844”,是loadTask.onProgressUpdate的第一次进度回调,距开始调用有10s之久(多次测试,基本都在5s以上

3、“加载进度 subpackage1 0.4691*** 1571973586208”,是第二次进度回调,距第一次进度回调有3s+

测试是在开发版和体验版上进行的,请大家帮忙看看需要怎么优化?谢谢~

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