html52.com
我爱小程序-开发者交流社区

两个canvas画图只显示部分图片?

需要用两个canvas实现类似微信聊天手写文字的功能,屏幕上面两个canvas,在下面的canvas上写文字,写完一个字生成一个图片,放到上面的canvas上,但是每次写完前面的文字都会消失,什么原因呢?
 html
<view class="handCenter">
  <canvas class="handWritingcanvas-id="handWritingstyle="height:300px;width:100%">
  </canvas>
</view>
<view style="border:1rpx solid black">


  <canvas class="handWritingValuedisable-scroll="truecanvas-id="handWritingValuebindtouchstart="uploadScaleStart"
    bindtouchmove="uploadScaleMove" bindtouchend="uploadScaleEnd" style="height:150px">
  </canvas>
  <text style="color:blue" catchtap="subCanvas">确定</text>
  <!-- <textarea value="{{Instructions}}" bindinput="inputInstructions" maxlength="90"></textarea> -->
</view>
<view class="handBtn">
  <!-- <image src='{{img}}' wx:if="{{img}}"></image> -->
  <button catchtap="subCanvas1" class="subBtn font-loaded">完成</button>
</view>
<!-- <image src="{{img}}"></image> -->
js
const app = getApp()
Page({
  data: {
    canvasName: 'handWriting',
    ctx: '',
    canvasWidth: 0,
    canvasHeight: 0,
    transparent: 1// 透明度
    selectColor: 'black',
    lineColor: '#1A1A1A'// 颜色
    lineSize: 1.5// 笔记倍数
    lineMin: 0.5// 最小笔画半径
    lineMax: 4// 最大笔画半径
    pressure: 1// 默认压力
    smoothness: 60//顺滑度,用60的距离来计算速度
    currentPoint: {},
    currentLine: [], // 当前线条
    firstTouch: true// 第一次触发
    radius: 1//画圆的半径
    cutArea: {
      top: 0,
      right: 0,
      bottom: 0,
      left: 0
    }, //裁剪区域
    bethelPoint: [], //保存所有线条 生成的贝塞尔点;
    lastPoint: 0,
    chirography: [], //笔迹
    currentChirography: {}, //当前笔迹
    linePrack: [], //划线轨迹 , 生成线条的实际点
    tmpPath: '',
    Instructions: '',
    fontFamily: '手写字体',
    textcount: 0,
    canvasName1: 'handWritingValue',
    imageList: []
  },
  // 笔迹开始
  uploadScaleStart(e) {
    if (e.type != 'touchstart'return false;
    let ctx1 = this.data.ctx1;
    ctx1.setFillStyle(this.data.lineColor); // 初始线条设置颜色
    ctx1.setGlobalAlpha(this.data.transparent); // 设置半透明
    let currentPoint = {
      x: e.touches[0].x,
      y: e.touches[0].y
    }
    let currentLine = this.data.currentLine;
    currentLine.unshift({
      time: new Date().getTime(),
      dis: 0,
      x: currentPoint.x,
      y: currentPoint.y
    })
    this.setData({
      currentPoint,
      ctx1
      // currentLine
    })
    if (this.data.firstTouch) {
      this.setData({
        cutArea: {
          top: currentPoint.y,
          right: currentPoint.x,
          bottom: currentPoint.y,
          left: currentPoint.x
        },
        firstTouch: false
      })
    }
    this.pointToLine(currentLine);
  },
  // 笔迹移动
  uploadScaleMove(e) {
    if (e.type != 'touchmove'return false;
    if (e.cancelable) {
      // 判断默认行为是否已经被禁用
      if (!e.defaultPrevented) {
        e.preventDefault();
      }
    }
    let point = {
      x: e.touches[0].x,
      y: e.touches[0].y
    }


    //测试裁剪
    if (point.y < this.data.cutArea.top) {
      this.data.cutArea.top = point.y;
    }
    if (point.y < 0this.data.cutArea.top = 0;


    if (point.x > this.data.cutArea.right) {
      this.data.cutArea.right = point.x;
    }
    if (this.data.canvasWidth - point.x <= 0) {
      this.data.cutArea.right = this.data.canvasWidth;
    }
    if (point.y > this.data.cutArea.bottom) {
      this.data.cutArea.bottom = point.y;
    }
    if (this.data.canvasHeight - point.y <= 0) {
      this.data.cutArea.bottom = this.data.canvasHeight;
    }
    if (point.x < this.data.cutArea.left) {
      this.data.cutArea.left = point.x;
    }
    if (point.x < 0this.data.cutArea.left = 0;


    this.setData({
      lastPoint: this.data.currentPoint,
      currentPoint: point
    })
    let currentLine = this.data.currentLine
    currentLine.unshift({
      time: new Date().getTime(),
      dis: this.distance(this.data.currentPoint, this.data.lastPoint),
      x: point.x,
      y: point.y
    })
    // this.setData({
    //   currentLine
    // })
    this.pointToLine(currentLine);
  },
  // 笔迹结束
  uploadScaleEnd(e) {
    if (e.type != 'touchend'return 0;
    let point = {
      x: e.changedTouches[0].x,
      y: e.changedTouches[0].y
    }
    this.setData({
      lastPoint: this.data.currentPoint,
      currentPoint: point
    })
    let currentLine = this.data.currentLine
    currentLine.unshift({
      time: new Date().getTime(),
      dis: this.distance(this.data.currentPoint, this.data.lastPoint),
      x: point.x,
      y: point.y
    })


    if (currentLine.length > 2) {
      var info = (currentLine[0].time - currentLine[currentLine.length - 1].time) / currentLine.length;
      //$("#info").text(info.toFixed(2));
    }
    //一笔结束,保存笔迹的坐标点,清空,当前笔迹
    //增加判断是否在手写区域;
    this.pointToLine(currentLine);
    var currentChirography = {
      lineSize: this.data.lineSize,
      lineColor: this.data.lineColor
    };
    var chirography = this.data.chirography
    chirography.unshift(currentChirography);
    this.setData({
      chirography
    })
    var linePrack = this.data.linePrack
    linePrack.unshift(this.data.currentLine);
    this.setData({
      linePrack,
      currentLine: []
    })
  },
  onLoad() {
    let that = this
    let img = wx.getStorageSync('nameImg')
    let canvasName = this.data.canvasName
    let canvasName1 = this.data.canvasName1
    let ctx = wx.createCanvasContext(canvasName)
    let ctx1 = wx.createCanvasContext(canvasName1)
    // ctx1.drawImage(img,100, 0, 50, 50)   //     宽 高
    // ctx1.draw()
    this.setData({
      ctx: ctx,
      img: img,
      ctx1: ctx1
    })
    wx.loadFontFace({
      family: this.data.fontFamily,
      source: 'url("https://cdn.myxh.kimnxcx.com/public/sxzt.TTF")',
      success(res) {


        that.setData({
          loaded: true
        })
      }
    });


    var query = wx.createSelectorQuery();
    query.select('.handCenter').boundingClientRect(rect => {
      this.setData({
        canvasWidth: rect.width,
        canvasHeight: rect.height
      })
    }).exec();



  },


  inputInstructions: function (e) {
    let ctx = this.data.ctx
    ctx.setFontSize(1)
    ctx.setFillStyle('black')
    ctx.lineWidth = 0.5
    ctx.font = '30px 手写字体'
    let arr = []
    arr = this.canvasWorkBreak(e.detail.value)
    for (let i in arr) {
      let ym = (parseInt(i) + 1) * 30
      ctx.fillText(arr[i], 0, ym)
    }
    let height = (arr.length) * 30
    ctx.drawImage(this.data.img, 200, height, 10050//     宽 高
    ctx.draw()
    this.setData({
      ctx: ctx,
      Instructions: e.detail.value
    })


  },
  canvasWorkBreak(text) {


    const textLength = text.length
    let textRowArr = []
    let tmp = 0
    let leng = Math.ceil(this.data.canvasWidth / 30)
    while (1) {
      textRowArr.push(text.substr(tmp, leng))
      tmp += parseInt(leng)
      if (tmp >= textLength) {
        return textRowArr
      }
    }
  },



  drawText(t, x, y, w) {


    var chr = t.split("");
    var temp = "";
    var row = [];


    context.font = "20px Arial";
    context.fillStyle = "black";
    context.textBaseline = "middle";


    for (var a = 0; a < chr.length; a++) {
      if (context.measureText(temp).width < w) {
        ;
      } else {
        row.push(temp);
        temp = "";
      }
      temp += chr[a];
    }


    row.push(temp);


    for (var b = 0; b < row.length; b++) {
      context.fillText(row[b], x, y + (b + 1) * 20);
    }
  },
  subCanvas() {
    // 新增我的
    let that = this
    let canvasDown = this.data.ctx1;
    let canvasUp = this.data.ctx
    let numx = Math.floor(this.data.canvasWidth / 60)
    let numy = Math.floor(this.data.canvasHeight / 60)
    let count = this.data.textcount
    canvasDown.draw(true, setTimeout(function () { //我的新增定时器及回调
      wx.canvasToTempFilePath({
        x: 0,
        y: 0,
        width: that.data.canvasWidth,
        height: that.data.canvasHeight,
        canvasId: 'handWritingValue',
        fileType: 'png',
        success: function (res) {
          that.setData({
            tmpPath: res.tempFilePath
          })
          that.data.imageList.push(res.tempFilePath)
          count += 1
          let width = 0
          let height = 0
          if (count < numx) {
            width = 60 * (count - 1)
            height = 0
          }
          let arr = that.split_array(that.data.imageList,numx)
       
          for(let i in arr){
            for(let j in arr[i]){
              that.data.ctx.drawImage(arr[i][j], 60*j, 60*i, 6060//     宽 高
              that.data.ctx.draw()
            }
          }
       
          // canvasUp.drawImage(res.tempFilePath, width, height, 60, 60) //     宽 高
          // canvasUp.draw()
          canvasDown.clearRect(00700730)
          canvasDown.draw()
          that.setData({
            // ctx: canvasUp,
            // ctx1: canvasDown,
            textcount: count,
            imageList:that.data.imageList
          })
       


         


        }
      }, canvasDown)
    }, 1000))
  },
  subCanvas1(){
    let that = this
    let pages = getCurrentPages();
    let prevPage = pages[pages.length - 2];
    prevPage.setData({
      imageList:that.data.imageList
    })
    // wx.setStorageSync('nameImg', that.data.tmpPath)
    wx.navigateBack({
      delta: 1,
    })
  },
  split_array(arr, len) {
    var a_len = arr.length;
    var result = [];
    for (var i = 0; i < a_len; i += len) {
      result.push(arr.slice(i, i + len));
    }
    return result;
  },
  // 新增将保存的图片路径上传到文件服务器
  upImgs: function (imgurl, index) {
    console.log(imgurl, '看下路径是多少')
    var that = this;
    wx.uploadFile({
      url: apiEev.api + 'xxxx'//后台上传路径
      filePath: imgurl,
      name: 'file',
      header: {
        'content-type''multipart/form-data'
      },
      formData: null,
      success: function (res) {
        console.log(res) //接口返回网络路径
        var data = JSON.parse(res.data)
        console.log(data'看下data是个啥')
        if (data.code == "success") {
          console.log('成功')
        }
      }
    })
  },



  retDraw() {
    this.data.ctx.clearRect(00700730)
    this.data.ctx.draw()
    this.setData({
      tmpPath: ''
    })
  },



  //画两点之间的线条;参数为:line,会绘制最近的开始的两个点;
  pointToLine(line) {
    this.calcBethelLine(line);
    return;
  },
  //计算插值的方式;
  calcBethelLine(line) {
    if (line.length <= 1) {
      line[0].r = this.data.radius;
      return;
    }
    let x0, x1, x2, y0, y1, y2, r0, r1, r2, len, lastRadius, dis = 0,
      time = 0,
      curveValue = 0.5;
    if (line.length <= 2) {
      x0 = line[1].x
      y0 = line[1].y
      x2 = line[1].x + (line[0].x - line[1].x) * curveValue;
      y2 = line[1].y + (line[0].y - line[1].y) * curveValue;
      //x2 = line[1].x;
      //y2 = line[1].y;
      x1 = x0 + (x2 - x0) * curveValue;
      y1 = y0 + (y2 - y0) * curveValue;;


    } else {
      x0 = line[2].x + (line[1].x - line[2].x) * curveValue;
      y0 = line[2].y + (line[1].y - line[2].y) * curveValue;
      x1 = line[1].x;
      y1 = line[1].y;
      x2 = x1 + (line[0].x - x1) * curveValue;
      y2 = y1 + (line[0].y - y1) * curveValue;
    }
    //从计算公式看,三个点分别是(x0,y0),(x1,y1),(x2,y2) ;(x1,y1)这个是控制点,控制点不会落在曲线上;实际上,这个点还会手写获取的实际点,却落在曲线上
    len = this.distance({
      x: x2,
      y: y2
    }, {
      x: x0,
      y: y0
    });
    lastRadius = this.data.radius;
    for (let n = 0; n < line.length - 1; n++) {
      dis += line[n].dis;
      time += line[n].time - line[n + 1].time;
      if (dis > this.data.smoothness) break;
    }
    this.setData({
      radius: Math.min(time / len * this.data.pressure + this.data.lineMin, this.data.lineMax) * this.data.lineSize
    });
    line[0].r = this.data.radius;
    //计算笔迹半径;
    if (line.length <= 2) {
      r0 = (lastRadius + this.data.radius) / 2;
      r1 = r0;
      r2 = r1;
      //return;
    } else {
      r0 = (line[2].r + line[1].r) / 2;
      r1 = line[1].r;
      r2 = (line[1].r + line[0].r) / 2;
    }
    let n = 5;
    let point = [];
    for (let i = 0; i < n; i++) {
      let t = i / (n - 1);
      let x = (1 - t) * (1 - t) * x0 + 2 * t * (1 - t) * x1 + t * t * x2;
      let y = (1 - t) * (1 - t) * y0 + 2 * t * (1 - t) * y1 + t * t * y2;
      let r = lastRadius + (this.data.radius - lastRadius) / n * i;
      point.push({
        x: x,
        y: y,
        r: r
      });
      if (point.length == 3) {
        let a = this.ctaCalc(point[0].x, point[0].y, point[0].r, point[1].x, point[1].y, point[1].r, point[2].x, point[2].y, point[2].r);
        a[0].color = this.data.lineColor;
        // let bethelPoint = this.data.bethelPoint;
        // console.log(a)
        // console.log(this.data.bethelPoint)
        // bethelPoint = bethelPoint.push(a);
        this.bethelDraw(a, 1);
        point = [{
          x: x,
          y: y,
          r: r
        }];
      }
    }
    this.setData({
      currentLine: line
    })
  },
  //求两点之间距离
  distance(a, b) {
    let x = b.x - a.x;
    let y = b.y - a.y;
    return Math.sqrt(x * x + y * y);
  },
  ctaCalc(x0, y0, r0, x1, y1, r1, x2, y2, r2) {
    let a = [],
      vx01, vy01, norm, n_x0, n_y0, vx21, vy21, n_x2, n_y2;
    vx01 = x1 - x0;
    vy01 = y1 - y0;
    norm = Math.sqrt(vx01 * vx01 + vy01 * vy01 + 0.0001) * 2;
    vx01 = vx01 / norm * r0;
    vy01 = vy01 / norm * r0;
    n_x0 = vy01;
    n_y0 = -vx01;
    vx21 = x1 - x2;
    vy21 = y1 - y2;
    norm = Math.sqrt(vx21 * vx21 + vy21 * vy21 + 0.0001) * 2;
    vx21 = vx21 / norm * r2;
    vy21 = vy21 / norm * r2;
    n_x2 = -vy21;
    n_y2 = vx21;
    a.push({
      mx: x0 + n_x0,
      my: y0 + n_y0,
      color: "#1A1A1A"
    });
    a.push({
      c1x: x1 + n_x0,
      c1y: y1 + n_y0,
      c2x: x1 + n_x2,
      c2y: y1 + n_y2,
      ex: x2 + n_x2,
      ey: y2 + n_y2
    });
    a.push({
      c1x: x2 + n_x2 - vx21,
      c1y: y2 + n_y2 - vy21,
      c2x: x2 - n_x2 - vx21,
      c2y: y2 - n_y2 - vy21,
      ex: x2 - n_x2,
      ey: y2 - n_y2
    });
    a.push({
      c1x: x1 - n_x2,
      c1y: y1 - n_y2,
      c2x: x1 - n_x0,
      c2y: y1 - n_y0,
      ex: x0 - n_x0,
      ey: y0 - n_y0
    });
    a.push({
      c1x: x0 - n_x0 - vx01,
      c1y: y0 - n_y0 - vy01,
      c2x: x0 + n_x0 - vx01,
      c2y: y0 + n_y0 - vy01,
      ex: x0 + n_x0,
      ey: y0 + n_y0
    });
    a[0].mx = a[0].mx.toFixed(1);
    a[0].mx = parseFloat(a[0].mx);
    a[0].my = a[0].my.toFixed(1);
    a[0].my = parseFloat(a[0].my);
    for (let i = 1; i < a.length; i++) {
      a[i].c1x = a[i].c1x.toFixed(1);
      a[i].c1x = parseFloat(a[i].c1x);
      a[i].c1y = a[i].c1y.toFixed(1);
      a[i].c1y = parseFloat(a[i].c1y);
      a[i].c2x = a[i].c2x.toFixed(1);
      a[i].c2x = parseFloat(a[i].c2x);
      a[i].c2y = a[i].c2y.toFixed(1);
      a[i].c2y = parseFloat(a[i].c2y);
      a[i].ex = a[i].ex.toFixed(1);
      a[i].ex = parseFloat(a[i].ex);
      a[i].ey = a[i].ey.toFixed(1);
      a[i].ey = parseFloat(a[i].ey);
    }
    return a;
  },
  bethelDraw(point, is_fill, color) {
    // 新增我的
    let that = this
    let ctx = this.data.ctx1;
    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(point[0].mx, point[0].my);
    if (undefined != color) {
      ctx.setFillStyle(color);
      ctx.setStrokeStyle(color);
    } else {
      ctx.setFillStyle(point[0].color);
      ctx.setStrokeStyle(point[0].color);
    }
    for (let i = 1; i < point.length; i++) {
      ctx.bezierCurveTo(point[i].c1x, point[i].c1y, point[i].c2x, point[i].c2y, point[i].ex, point[i].ey);
    }
    ctx.stroke();
    if (undefined != is_fill) {
      ctx.fill(); //填充图形 ( 后绘制的图形会覆盖前面的图形, 绘制时注意先后顺序 )
    }
    ctx.draw(true)
  },
  selectColorEvent(event) {


    var color = event.currentTarget.dataset.colorValue;
    var colorSelected = event.currentTarget.dataset.color;
    this.setData({
      selectColor: colorSelected,
      lineColor: color
    })
  }
})

网友回复

想到名字了:

想到名字了:想到名字了:

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址

真正的个人免签约支付接口

云免签H5支付